Der Untergrund schläft niemals, Legenden. Werdet mörderisch und herrscht im Schattenloge-Event vom 26. März bis zum 16. April 2024. Verteidigt euer Revier im neuen befristeten Abgeriegelt-Modus, dem ersten Kampf um die Vorherrschaft mit 4 Squads, bei dem es darum geht, Ziele zu erobern und zu halten. Schließt tägliche Event-Herausforderungen ab, um Reputation zu erhalten, die ihr im Belohnungsshop gegen Objekte eintauschen könnt. Sammelt 36 befristete kosmetische Objekte, um den genialen Meilenstein-Belohnungen mit jeder Freischaltung näher zu kommen … einschließlich der letzten Meilenstein-Belohnung, der Kobalt-Todeskiste! Sichert euch außerdem ein neues Apex-Artefakt namens Kobalt-Katar, ein universelles mythisches kosmetisches Nahkampfobjekt für beliebige Legenden.
Haltet mit eurem Squad die Stellung und verteidigt euer Revier in „Abgeriegelt“, dem ersten Kampf um die Vorherrschaft für 4 Squads. Squads starten mit Standard-TDM-Loadouts und suchen Eroberungszonen, die in regelmäßigen Abständen auf folgenden chaotischen Karten spawnen: Donnerkuppel, Schädelstadt, Zeus-Station und Monument. Sammelt Punkte, indem ihr Zonen erobert und haltet und andere Spielende eliminiert. Der erste Squad mit 500 Punkten gewinnt.
Alle 36 Objekte (einschließlich „Kobalt-Katar“) sind über Schattenloge-Event-Packs† erhältlich. Es werden keine Event-Objekte doppelt gewährt.
Vervollständigt eure Sammlung vor dem Ende des Events, um automatisch das zum „Kobalt-Katar“ passende kosmetische Todeskisten-Objekt zu erhalten.
Sammelt Reputation, indem ihr tägliche Event-Herausforderungen abschließt. Wählt dann im Schattenloge-Belohnungsshop eure eigenen Belohnungen und werft einen Blick auf euren Fortschritt hinsichtlich der Event-Plaketten. Apex-Packs† sind ebenfalls im Belohnungsshop verfügbar und die Angebote wechseln wöchentlich.
Ihr könnt durch den Abschluss von täglich wechselnden Herausforderungen täglich eine begrenzte Menge Reputation erhalten.
Carepaket
Hinweise des Studios: Wir haben die Lethalität von Kisten-Waffen im Laufe der Saisons erhöht, um sie aufregender und nützlicher zu machen. Deshalb fühlen sich frühe Carepaket-Waffen unproportional stark an. Wir haben sie daher im Spiel nach hinten verschoben, anstatt ihre Stärke zu verringern. Durch die Gewährung von Gold-Waffen bleiben frühe Drops relevant, sind aber nicht mehr so dominant.
Waffen-Spawnquoten
Hinweise des Studios: Die Normalisierung dieser Spawnquoten sollte das Beuteerlebnis und die Munitionsökonomie hinsichtlich der Waffenvarianz auf allen Karten straffen. Beispiel: der 30-30 hatte in höheren Stufen eine höhere Spawn-Chance als ein Triple Take … jetzt haben sie in hochstufigen Zonen dieselbe Spawnchance.
C.A.R. (aus Saison 20, fehlte in Patch-Notizen)
EVA-8 [Carepaket]
Hinweise des Studios: Wir sind mit der Leistung der EVA-8 auf sehr geringe Distanzen zufrieden, außerhalb der Laufentfernung fällt sie allerdings ab. Wir hoffen, Verbesserungen an Schussmuster, Projektilgröße und Handling machen sie zu einem echten Nahkampfmonster.
Rampage
Hinweise des Studios: Die Aufladung des Rampage LMGs war nicht mit der Aktivierung des Buffs synchronisiert, was zu ungewollten Störungen unmittelbar vor dem Abschluss führte. Diese Anpassung sollte das Problem beheben.
Wingman [Carepaket]
Hinweise des Studios: Zu Beginn der Saison haben wir die Optik auf 1x HCOG gesperrt, um die Digitale Bedrohung der Wingman zu entfernen. Digi für die Wingman liefert eine enorme Power. Wir möchten aber, dass die Power in der Waffe und nicht in der Optik steckt.
Ballistic
Hinweise des Studios: Ballistic hat nicht alle Upgrades erhalten, die wir ihm bei der Veröffentlichung geben wollten, und diese Upgrades werden nicht die letzten sein. Die Entkoppelung von „Extraprojektil“ und „Nachhaltiges Projektil“ (sowie das Hinzufügen von „Flinker Flüsterer“) erhöhen die Vielseitigkeit der taktischen Fähigkeit einer vergleichsweise eindimensionalen Legende.
Bangalore
Hinweise des Studios: Bangalores Rauch war zuletzt ziemlich dominant. Wir haben überlegt, die Zahl der Rauchladungen zu reduzieren, haben dann aber ihre Laufzeit verkürzt, um mehr Spielzüge mit dem Rauch zu fördern, anstatt IM Rauch zu spielen (was seine Omnipräsenz in Kämpfen einschränkt). Das Hinzufügen der taktischen Abklingzeit anstelle der ultimativen Abklingzeit führt zu einer bedeutungsvolleren Entscheidung zwischen zwei Kernkomponenten ihres Kits. Das Ortungspotenzial von „Gebt mir Deckung“ war vor allem IM Rauch effizienter als vorgesehen. Deshalb zeigt die Fähigkeit nun anstelle perfekter Positionsdaten wieder die korrekte Richtung an.
Bloodhound
Caustic
Hinweise des Studios: Caustics Teilchenzerstäuber-Upgrade erschwert es Spielenden, seiner größeren Gaswolke zu entgehen, was in der Frühphase des Spiels ziemlich heftig sein konnte. Wir haben dieses Upgrade verschoben, um seine Power in der Spätphase des Spiels zu erhöhen. Ziel der Gas-Änderungen ist die Schaffung von mehr Konter-Optionen in der Umgebung von Gas. Das Betreten von Gas wird durch die Gas-Verlangsamung auch weiterhin bestraft, aber Testsubjekte können sich im Gas nun bewegen, wenn sie sich nicht zu lange dort aufhalten.
Conduit
Hinweise des Studios: Ah, ja. Revenants beste Freundin Octane Conduit. Sie ist immer noch ein starker Pick, weil sie den Druck hoch halten kann, indem sie aggressive Verbündete im Flug unterstützt. Ein möglicher Konter ist die Störung ihrer Schildregeneration durch Schaden, aber es ist derzeit zu einfach, kurzzeitig auszuweichen, um die Regeneration nahezu sofort wieder zu starten. Die Verlängerung dieser Verzögerung unterbricht die Regeneration etwas länger und senkt die Gesamtdauer der Regeneration und damit die potenzielle Heilung … wodurch ihre Gesamtheilung besser zu bekämpfen ist.
Fuse
Lifeline
Hinweise des Studios: „Geschenkverpackt“ war eine recht starke Option, die einen Unterstützungspick in höheren Spielstufen wiederbelebt hat. Allerdings hat sie nicht recht zu unserer Kampfsanitäterin gepasst und hat zu Problemen mit der Kontrolle der Machtspitze und der Häufigkeit von Carepaket-Waffen geführt. Wir haben die Fähigkeit durch eine deterministischere Ziehung für Goldobjekte ersetzt, die Lifeline nutzen kann, um ihren Squad zu stärken. „Schnelle Reaktion“ war ebenfalls eine beliebte Option. Mal sehen, ob eine DDM ohne Abklingzeit dieses Entscheidung interessanter macht.
Octane
Pathfinder
Revenant
Hinweise des Studios: Revenant war in den letzten Saisons im Ranglisten-Modus ein mächtiger Gegner. Diese Änderung reduziert die Frequenz seiner ultimativen Fähigkeit und verschiebt Endspiel-Upgrades, um seine taktische Fähigkeit zu verbessern (anstatt ihm in seiner mächtigsten Version häufigere Bewegungen zu gewähren). „Agiler Killer“ war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung eine vorsichtige Ergänzung, da wir um Revenants Power wussten. Allerdings war ein zu kleines Zeitfenster erforderlich, um die geringfügige Verbesserung der Aufladungszeit zu nutzen, also wurde die Fähigkeit entfernt.
Seer
Hinweise des Studios: Seers Upgrades sollten seine verlorene Reichweite und Scan-Dauer wiederherstellen. Außerdem haben die taktischen Upgrades den Einsatz der Fähigkeit nicht wirklich erleichtert. Diese Änderungen zwingen Seer, seine ultimative Fähigkeit frühzeitig zu wählen und dann die Richtung seiner taktischen Fähigkeit für das Endspiel bestimmen … die jetzt häufiger trifft.
Wraith
Hinweise des Studios: Wraith war eine der Legenden mit einer Stufe-3-Abklingoption für ihre ultimative Fähigkeit, aber dadurch hatte sie nicht genug Zeit, die Effektivität der ultimativen Fähigkeit in früheren Phasen des Spiels als rotierendes Werkzeug zu maximieren. Der Tausch mit ihrer taktischen Abklingzeit macht die Entscheidungen unserer interdimensionalen Plänklerin weniger eindimensional, da ihr jetzt zwischen taktischen Verbesserungen wählen müsst.
Kartenrotation
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